"Крокодил" оюнуна 2 команда катышат. Ар биринде 4төн адам болушу керек. Сизге лидер жана жакшы эсептей алган адам керек. Ал раунддун жыйынтыгын жана бүт оюнду жарыялайт.
Кызытуу
"Крокодил" оюну андан башталат. Жылытууга 30 секунд берилет. Топ мимика жана жаңсоолорду колдонуп, белгилүү бир нерсени көрсөтүүгө аракет кылган бир адамды тандайт. Ватман кагазында эмне так жазылган. Ал жерде эмне жазылганын командадан эч ким көрө албагандай кылып жайгаштырылган.
Эгерде объект туура болжолдонсо, сөз катуу айтылып, анда команда 5 упай алат. Эгер ал туура эмес аталып калса, анда жыйынтыктан дароо 5 упай алынып салынат.
Упайлардын санын жетекчи же мурун тандаган адам катуу көзөмөлгө алышы керек. Ал крокодил ойногондордун топтогон упайларын эсепке алат.
Объектти көрсөтүүгө аракет кылган унчукпаган катышуучунун манипуляциясы көрүү үчүн кызыктуу. Ушул учурда ал бир сөз айта албай жатат.
Андан кийин командалар орундарын алмаштырат, каршылаш команданын мүчөсү сөздөрдү көрсөтөт. Андан кийин оюнчу кайрадан өзгөрөт. Ошентип, ар ким өз кезегинде эмнеге жөндөмдүү экендигин көрсөтөт.
Жылытуунун аягында жыйынтыктар чыгарылат. Ар бир командага бардык катышуучулардын күчү менен канча упай топтолсо, ошончо балл берилет.
Тематикалык тур
Оюнчулар жылынгандан кийин, аларды "Тематикалык раунд" күтүп турат. Ар бир буйрук үчүн ага 90 секунд берилет. Турда - 5 тема, ар бири 5 сөздөн. Татаал сөздөр "кымбатыраак", анткени алар үчүн заматта көп упай топтой аласыз (эгер сиз божомолдосоңуз).
Мурунку раунддагыдай эле, бул турда да оюнчулар унчукпай, кезек менен чыгып, бир сөздү көрсөтүштү. Эгер команда муну айта албаса, анда миме белгиленген убакытты үнөмдөө үчүн "Токтот" деп айта алат.
Сиз каалаган темаларды ойлоп таба аласыз. Мисалы "Кеңсе", "Айыл" ж.б. Катышуучу теманын атын атап, сөздү көрүү мүмкүнчүлүгүнө ээ. Ал жаңсоолорду жана анын мимикаларын колдонуп, бир нерсени сүрөттөйт жана команда аны болжолдойт. Сөздөрдүн "баасы" 10дон 30 баллга чейин. 10 жаштан жогору - оңой, 30 жаштан жогору - кыйын. Бул айлампанын аягында жыйынтыктар дагы чыгарылат.
"Абал" айлампасы
Оюнчуну маскага кийгизишет жана ал ишараттар менен гана көрсөтөт - мимика жок. Ар бир туура жооп үчүн 40 упай берилет. Бир көрсөтүүнүн убактысы 40 секунд. Бир эле сөз менен айтып берүүгө мүмкүн болгон жагдайлар көп. Мисалы: таанышуу, урушуу.
Бул турга бардыгы эле катыша бербейт, бирок ар бир командадан 2ден гана адам катышат.
"Китеп", "Тегерек аттракцион" жана жыйынтык
Кийинки милдет - китепти болжолдоо. Аны ушул бригадалардын эч бирине мүчө болбогон адам унчукпай сүрөттөйт. Эгер убакыт бүткөн болсо, команда туура божомолдой элек болсо, анда китепке ат коюу укугу атаандаштарына өтөт. Бир китепти көрсөтүү үчүн 30 секунд талап кылынат. Туура жооп үчүн 40 упай берилет.
"Аткаруу айлампасы" үчүн экран чыгарылат. Анын артына жарык орнотулган. Атаандаштар алардын оюнчусунун көлөкөсүн гана көрүшөт. Ар бир командадан 2 адам кезек менен катышат. Пантомима 40 секундда мультфильмди, телешоуну же кинону "көрсөтүшү" керек. Ар бир туура жооп үчүн 60 упай берилет.
Акыркы турда дуэлдер өткөрүлөт. Ар кайсы командалардын эки каршылаштары бири-бирине жөлөнүп турушат. Ар биринде кандайдыр бир улуу адам чагылдырылган.
Аягында бардык раунддар жыйынтыкталып, Крокодил оюнунун жеңүүчүсү аныкталат.